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Atividade de Artes e Teatro – Elementos do Teatro (Personagens) - 6 e 7 anos - Anos Finais

Os elementos do teatro são as pessoas e recursos que compõem a apresentação. Os personagens são as figuras representadas pelos atores na história, e se dividem em: protagonistas, antagonistas, coadjuvantes e figurantes.

“Ilustração em preto e branco, com contornos bem definidos, mostrando crianças ensaiando um teatro de marionetes. Quatro crianças manipulam bonecos presos a fios e controlados por pequenas barras de madeira. Os bonecos representam personagens de fantasia, como um príncipe, uma princesa e um palhaço. Ao fundo há um pequeno palco com cortinas abertas e um cenário de natureza com árvores, nuvens e sol. No lado direito, uma criança sentada segura um caderno identificado como ‘Roteiro’. Ao lado, há um cartaz com a palavra ‘Ensaio’ e máscaras teatrais. No chão, aparecem uma caixa com barras de controle e fios de marionetes. A imagem é própria para colorir.”

Artes na Sala de Aula

Atividade de Artes – Elementos do Teatro (Personagens)

JOÃO E O PÉ DE FEIJÃO — RESUMO

João era um menino que vivia com sua mãe em uma casa simples. eles tinham pouco dinheiro e passavam por dificuldades.

Certo dia, a mãe pediu que João fosse vender a única vaca que tinham. No caminho, João encontrou um homem que lhe ofereceu alguns feijões mágicos em troca da vaca. João aceitou a troca e voltou para casa.

A mãe ficou muito zangada e jogou os feijões pela janela. Durante a noite, nasceu um enorme Pé de Feijão, que cresceu até chegar às nuvens. Curioso, João subiu pelo pé de feijão e encontrou um enorme castelo. Lá vivia um Gigante cruel, que possuía muitas riquezas e objetos mágicos.

João entrou no castelo e encontrou uma Galinha que botava ovos de ouro presa numa gaiola e também uma Harpa mágica. Ele pegou esses objetos e tentou fugir do gigante.

O gigante percebeu e começou a persegui-lo pelo pé de feijão. João conseguiu chegar ao chão e cortou o pé de feijão. O gigante caiu, e João voltou para casa com os objetos mágicos. Com o que conseguiu, João e sua mãe passaram a ter uma vida melhor.

 PINÓQUIO — RESUMO

Pinóquio era um boneco de madeira feito por Gepeto, um carpinteiro que vivia sozinho e sonhava em ter um filho. Uma Fada Azul apareceu e deu vida a Pinóquio. Ela explicou que ele poderia se tornar um menino de verdade se aprendesse a ser bom, corajoso, responsável e sincero.

Para ajudá-lo, a fada pediu ao Grilo Falante que fosse seu amigo e conselheiro e avisasse que a cada vez que Pinóquio contasse uma mentira, seu nariz cresceria, assim ele não poderia esconder a verdade sempre.

Gepeto mandou Pinóquio para a escola, mas, no caminho, o menino encontrou pessoas que o convenceram a abandonar seus planos. Curioso e facilmente influenciado, Pinóquio e o Grilo acabaram se envolvendo em várias aventuras. Uma vez ele ouviu falar de um lugar onde as crianças podiam brincar e fazer o que quisessem, sem estudar ou obedecer às regras, chegando lá descobriu que havia algo muito errado. As crianças estavam sendo transformadas em burros. Em outra aventura, ele foi parar em um espetáculo de marionetes dirigido por Stromboli, um homem mal, que queria aprisiona-lo e transforma-lo em sua atração principal.

Depois de escapar de Stromboli, Pinóquio decidiu procurar o pai que havia desaparecido. Ele encontrou Gepeto dentro de uma enorme baleia e o ajudou a sair. Essa atitude mostrou que Pinóquio havia aprendido a ser corajoso, amoroso e responsável.

No final, a Fada Azul percebeu que Pinóquio havia mudado. Ele já não era apenas um boneco que fazia tudo por impulso: havia aprendido com seus erros e demonstrado verdadeiro amor pelo pai. Como recompensa, a Fada Azul transformou Pinóquio em um menino de verdade.

🎭 Observe os “Personagens” que aparecem nas duas historinhas e classifique de acordo com seus tipos:

PERSONAGEM

TIPO DE PERSONAGEM

João


Mãe de João


Gigante


Homem dos feijões


Galinha dos ovos de ouro


Harpa mágica


Pinóquio


Gepeto


Stromboli


Fada Azul


Grilo Falante


Baleia



Objetivos da Atividade

  • Compreender as funções das personagens: Identificar e classificar os papéis dramáticos dentro de uma narrativa teatral ou história em quadrinhos, distinguindo o protagonista, o antagonista, os coadjuvantes e os figurantes.   

  • Desenvolver a leitura visual e textual: Exercitar a interpretação de sequências narrativas ilustradas, relacionando os traços visuais e as ações dos personagens às suas respectivas funções na história.   

  • Estimular o pensamento crítico e analítico: Analisar a evolução moral e as escolhas do personagem principal ao longo do enredo.   


Habilidades da BNCC (Base Nacional Comum Curricular) - Artes

Para os anos finais do Ensino Fundamental (6º e 7º anos):

  • (EF69AR24) — Contextos e Práticas: Reconhecer e explorar os elementos constitutivos do teatro (como a construção de personagens, papéis dramáticos e enredo), discutindo a criação teatral em diferentes contextos.   

  • (EF69AR25) — Processos de Criação: Experimentar diferentes funções teatrais e narrativas na apreciação e estruturação de textos dramáticos ou visuais.   

  • (EF69AR04) — Elementos da Linguagem: Analisar os elementos constitutivos das artes visuais e cênicas na apreciação de formas narrativas diversas (como histórias em quadrinhos e encenações)

Arquivos para BAIXAR, EDITAR E IMPRIMIR. Só Clicar!!!



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